Reglas de Loba
Parecido al chinchón, con 9 cartas. El que pasa 101, afuera.
Para ganar
Quedarte sin cartas y no pasarte del límite de puntos.
👥 2 a 6⏱️ 45 min🎂 +10 años🟡 Medio🏁 A 101⬇️ Gana el que menos suma
Cómo se juega
Cada uno tiene 9 cartas. En tu turno agarrás una y tirás otra.
Bajá piernas (3 iguales) o escaleras del mismo palo.
El que se queda sin cartas gana la mano.
Los demás suman sus cartas. Si pasás el límite, quedás afuera.
Se juega con dos mazos y 9 cartas. Hay que bajar piernas y escaleras hasta quedarte sin cartas. Los que quedan con cartas suman; el que pasa el límite queda afuera.
📋 Cuánto vale cada cosa
Juegos válidos
Pierna: 3 cartas o más del mismo número
Escalera: 3 o más seguidas del mismo palo
Se puede agregar cartas a juegos ya bajados
Qué vale cada carta en la mano (varía según la casa)
Del 2 al 10su número
Figuras10
As11
Comodín25
Premios
Cerrar de una (loba)−10 (según la casa)
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Más juegos de cartas
Reglas de Truco
Mano a mano o en equipos, a 15 o a 30 con fósforos.
Reglas de Chinchón
Gana el que menos suma. Al llegar a 100, afuera.
Reglas de Escoba de 15
Levantá cartas que sumen 15. Primero al objetivo gana.
Reglas de UNO
El que se queda sin cartas suma las de los demás.
Reglas de Chancho
El primero en completar CHANCHO pierde.
Reglas de Burro
Versión corta: el que completa BURRO pierde.