Reglas de Cacho
Dudo o calzo. Cada mano perdida es un dado menos.
Para ganar
Ser el último que todavía tiene dados.
👥 2 a 8⏱️ 20 min🎂 +8 años🟢 Fácil🏁 A 5⬇️ Gana el que menos suma
Cómo se juega
Cada uno sacude sus 5 dados en el cubilete y mira solo los suyos.
Por turno se apuesta: “hay cuatro cincos en la mesa”. El siguiente sube o dice “dudo”.
Se levantan los cubiletes y se cuentan. El que se equivocó pierde un dado.
Anotá el dado perdido acá: con 5, queda afuera.
Cada uno arranca con 5 dados escondidos en el cubilete. Se apuesta cuántos dados de un número hay en toda la mesa: el que duda y se equivoca, o el que apostó de más, pierde un dado. Sin dados, afuera. Gana el último que queda.
📋 Cuánto vale cada cosa
En cada mano
Subir la apuestamás dados o un número más alto
Dudo, y había menospierde un dado el que apostó
Dudo, y había esos o máspierde un dado el que dudó
Calzo: había justo esosrecupera un dado
Los ases (1)son comodines
Cómo se gana
Sin dadosafuera
El último con dadosgana
💡 Consejos
- Acá se anotan los dados perdidos: con 5, afuera.
- Si alguien calza bien, restale 1 con el botón ±.
Gratis y sin instalar nada. ¿Cuánto Vamos? lleva la cuenta por vos.
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